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Triod: Black Man
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Triod: Black Man
6 Respuestas
2465 Vistas
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Triod
641
Be orginal be diferent!
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Triod: Black Man
«
en:
27 Febrero 2004, 20:28:04 »
Pos yas ta terminao, paso de ponerle texturas y demás... que os parece?
«
Última modificación: 12 Octubre 2005, 20:35:51 por Sumatra
»
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Triod
641
Be orginal be diferent!
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Re:Black Man
«
Respuesta #1 en:
27 Febrero 2004, 20:32:21 »
Una captura en Wireframe.
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kavi
245
xsi... el maligno
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Re:Black Man
«
Respuesta #2 en:
27 Febrero 2004, 20:45:51 »
esta bastante bien. Yo lo que haria ahora, seria limpiar lineas, porque veo demasiadas y cuando tengas eso, intenta "redondearla" un poco mas.
Pero vas por buen camino.
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eduardito
3064
hola holita
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Re:Black Man
«
Respuesta #3 en:
27 Febrero 2004, 20:52:45 »
me gusta, la oreja se la podrias cortar y darmela a mi, esta de p... madre.
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Sumatra
9717
WWW
Re:Black Man
«
Respuesta #4 en:
27 Febrero 2004, 21:28:06 »
Muy bien modelado. Excelente. La pena es que no vayas a texturizar ni nada de eso, pero qué le vamos a hacer, si es así como lo das por acabado, pues enhorabuena
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Triod
641
Be orginal be diferent!
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Re:Black Man
«
Respuesta #5 en:
29 Febrero 2004, 21:40:18 »
Si, la verdad es que la maya no esta muy optimizada, pero para lo que lo quiero tampoco le hace demaisada falta. La oreja me costó lo suyo, las odio, deberían hacer un amputamiento masivo de orejas a toda la humanidad y asi no tendríamos que modelarlas
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Adam Sullastres
2713
Mercenario del 3D
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Re:Black Man
«
Respuesta #6 en:
29 Febrero 2004, 22:29:22 »
Pues nada, empieza tu dando ejemplo.
xD
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