Utiliza la opción de fallof para esas sombras.
Hace muuuuucho tiempo, cuando las luces de área eran un infierno para rendearlas, existía un truquillo válido para crear ese tipo de sombras con shadowmaps. En realidad se puede hacer con cualquier software.
Consiste en Crear una spot con shadowmap configurado a tu gusto y con la opción de fallof activada. despues creas clones de esa luz hasta completar la intesidad que necesites. Los posicionas muy juntos unos de otros, puedes crear una selección en forma de arco o en fila india. verás como la sombra se expande según se aleja de la base del modelo creando las sombras que buscas. Puedes trastear el color de la sombra (azulada) y la transparencia de la misma para hacerla mas suave.
Este truco se empleaba para conseguir sombras del tipo área con tiempos mínimos.
Un ejemplo rapidillo.