Te recomiendo que cuando animes utilices las capas (layers), en una tienes el esqueleto con las primitivas y demás en otra la maya poligonal, y si te haces un dummy, en otra capa tmb. Y a la hora de animar vas ocultando o mostrando las capas segun te interese. La capa con la maya tenla siempre oculta hasta que tengas un la animacion en un estado muy avanzado y quieras visualizarlo con la maya para ver el resultado y mientras tanto usa las otras.