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GI o iluminacion tradicional

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Unaided

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Re: GI o iluminacion tradicional
« Respuesta #10 en: 04 Marzo 2008, 01:15:36 »
jjajaja definitivamente, cuando salga renderman for xsi, pa la saca. Hasta que pase tal cosa, mental ray tiene control alguno sobre cantidad de iluminacion difusa y specular? osea, si se puede decir quier que tenga la ilumincion difusa esta intensidad y la specular esta otra, o simplmente se activan y se desactivan¿?
Si pones los controles de color en HSL proablemente lo verás más claro. El slider Luminosity sirve para ajustar la intensidad. Puedes poner el valor que quieras, no solo de 0 a 1. Si pones un valor mayor que 1 o negativo, simplemente es que no verás directamente el tono que tiene, salvo cuando mueves el slider del Hue. Porque no puede representar un rojo más claro que blanco o más oscuro que negro, en el slider.

Kinght

Re: GI o iluminacion tradicional
« Respuesta #11 en: 04 Marzo 2008, 08:40:42 »
Hombre ... GI o tradicional? ... pues depende de lo que estés haciendo, de tus necesidades y de tus posibilidades.

En cualquier caso intenta siempre complicarte lo menos posible ... :-P