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path

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alejandro calonge

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  • xsi en invierno, maya en verano
path
« en: 18 Marzo 2008, 19:22:05 »
buenas. quisiera saber como podria hacer, si alguien sabe, para que un determinado grupo de elementos (en este caso pastillas) sigan un recorrido determinado, como un helix por ejemplo. gracias!

Unaided

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Re: path
« Respuesta #1 en: 19 Marzo 2008, 00:19:01 »
Puedes emparentar las pastillas a un null, al cual le puedes aplicar un constraint to curve, seleccionado la helice.

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: path
« Respuesta #2 en: 19 Marzo 2008, 01:33:54 »
o un Path constraint y animas su "%age" (percentage / porcentaje.)

alejandro calonge

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  • xsi en invierno, maya en verano
Re: path
« Respuesta #3 en: 19 Marzo 2008, 02:10:43 »
funciona si los elementos estan sometidos a un rigid bodie?

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: path
« Respuesta #4 en: 19 Marzo 2008, 07:57:56 »
Para usarlo con rigidbodies tendrias que usar algun rigidbody constraint de un objeto rigido a un null y este null tendria el path constraint.