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Visualización desproporcional

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Rashek

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Re: Visualización desproporcional
« Respuesta #10 en: 06 Abril 2008, 20:28:35 »
Eso es por el algoritmo leander, usa otro algoritmo de subdivision y si que te la hará prefectamente redonda. Con un cubo, como tu bien dices, debido al algoritmo si que hace una esfera perfecta, pero vamos, eso pasa en todos los softs que usen ese algoritmo. En xsi tienes unos 4 algoritmos distintos, cada uno para un caso en concreto ;)

Re: Visualización desproporcional
« Respuesta #11 en: 07 Abril 2008, 05:39:48 »
No te aparece redonda con el subd (+ / -) porque tienes pocas subdiviciones (seguro el 8 x 8 por defecto de la esfera), prueba meterle mas divisiones ( por ej. 36 x 36) y lo vas a ver redondo.

;)

Dios

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Re: Visualización desproporcional
« Respuesta #12 en: 07 Abril 2008, 10:09:07 »
Una esfera poligonal con las subdivisiones que trae xsi por defecto se deforma al aplicarle el smooth. Cuantas más subdivisiones menos se notará la deformación. Pero como dijo alanf, si quieres una esfera suavizada y perfectamente redonda, utiliza nurbs.