Shrink Wrap es una opción muy válida...pero no demuestra tus dotes de modelado.
Además de tener un montón de polígonos de más.
Porque no lo modelas como toca?
A ver, se me ocurren varios métodos, pero te expongo así, a voz de pronto, el que tal vez sea más sencillo.
Empieza por hacer lo que te ha dicho Wounded extruyendo a lo largo de una espiral un polígono triangular,
Una vez extruido eliminas las caras interiores y unes los edges que han quedado libres en vertical: se trata de unir los bordes de cada vuelta de la espiral (el de arriba con su correspondiente de abajo)
Listo. Haces un bevel donde creas necesario (normalmente en las uniones que acabas de realizar para que al suavizar no te pierda la forma...pero eso depende del nivel de agudeza del ángulo que quieras)...
Así tienes la tapa de rosca en low y high (si subdivides)
Tecnica tradicional, de la edad de piedra,......pero vigente.