Buenas, aquí estoy de nuevo. esta vez me he puesto las pilas y estoy preparado para renderizar mi primera animación en XSI. Bueno, como pretendo que me sirva para algo que estoy haciendo, quiero hacerlo bien y no cagarla en alguna chorrada.
¿os acordais de los tentáculos? Pues bien, me explicaré. La animación formará parte de una integración con video real. Y lo que quiero es sacar el RGB por separado con su alpha, (probaré con PIC) y las sombras por otro lado. He creado un grid que me sirve para proyectar las sombras en el suelo, pero mi problema es que no se como hacer en XSI, que sólo se renderice la sombra proyectada, no el propio grid. Me he mirado lo del Render por pases, pero a la hora de hacerlo no es tan fácil como creía.
Haber si me podeís ayudar.
Otra cosa, Cuando selecciono PIC como formato de salida, solo puedo elegir 8 bits. ¿este me guardará el alpha???
GRACIAS