Ok, ya lo he probado y el resultado es casi perfecto, me explico:
Al pasar la cámara de una posición a otra, en el intervalo uso una interpolación constante, por lo que, aunque estire la timeline y en efecto, los keyframes se separen, sigue saltando de una posición a otra de repente y sin travelling, que era lo que se pretendía, sólo que salta unos frames más tarde con respecto al timepo original (nada que no se pueda prever y preparar).
Un pelín más espinoso es cuando la cámara tiene una animación de travelling y luego el salto, porque en ese intervalo que se queda entre el frame final de la animación y el primer frame de la siguiente posición, la cámara se queda estática (aunque al moverse más despacio y ser tan pocos frames, apenas se nota).
Lo dicho, no es exáctamente lo que buscaba, pero es lo bastante parecido como para quedarme satisfecho.
Muchas gracias!