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Mocap in Softi 2011

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pacow

Re: Mocap in Softi 2011
« Respuesta #10 en: 09 Febrero 2011, 20:55:04 »
Hola, estoy usando xsi 2010.

¿Dónde consigo el esqueleto que motionbuilder necesita?

Suponiendo que el motionbuilder no es una opción, ¿cómo utilizan (si es que se puede) los nulls que se crean al importar  un archivo .bvh?

Gracias de antemano.