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nDO

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Tenshi

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  • Back from the ashes.
Re:nDO
« Respuesta #10 en: 20 Enero 2012, 18:49:06 »
La primera versión fué gratuita, pero nDO v2, es mucho mejor. (=
Y los normal maps, asumo solo se los utiliza en videojuegos.

Re:nDO
« Respuesta #11 en: 20 Enero 2012, 22:23:49 »
El problema de los normal maps es que hay cosas que aún no están unificadas (por ejemplo la forma de tratar los seams), existen distintas soluciones internas y cada software/motor utiliza la combinación que mejor le venga (lo suelen documentar)... es por eso que los nmaps generados en ultimapper funcionan bien en Softimage (simplemente usa los settings que necesita mental ray).

Como regla general SIEMPRE se debe crear el nmap con los requerimientos del motor en mente... al menos hasta que se dignen a unificarlos :)