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agedito

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Re:Medium.
« Respuesta #50 en: 17 Diciembre 2013, 16:40:46 »
Muy recomendable, creo que a veces he pecado de echar horas de más, pero siempre que sea algo muy puntual. Eso sí, me he encontrado con  "working heroes" muy perjudiciales para la empresa, porque creen que es la única manera de hacer las cosas.

Re:Medium.
« Respuesta #51 en: 17 Diciembre 2013, 16:41:49 »
Todos lo hemos hecho alguna vez :)

Re:Medium.
« Respuesta #52 en: 19 Diciembre 2013, 13:27:33 »
Hablando de overtime, una chica de 24 anios trabajadora de una agencia de publicidad ha muerto tras 30 horas seguidas trabajando. llevaba a ese rimo unos 8 dias seguidos.
Una joven creativa a la que le gustaba su trabajo, como todos.

Su ultimo tweet decia: 30 horas y aqui estoy trabajando...
La de veces que he visto tuits similares de vfx artists.

Ojo, la primera culpa, nuestra.
http://www.elmundo.es/internacional/2013/12/18/52b1cf1522601d28738b458b.html?cid=SIN12201

Tenshi

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Re:Medium.
« Respuesta #53 en: 19 Diciembre 2013, 19:47:53 »
Sobre Overtime, nosotros mismos tenemos la culpa. Por un lado, está muy bien que queramos mantener el trabajo cumpliendo con las metas pero nunca nada debe ser a costa de nuestra salud; cada persona conoce su límite, el cuerpo humano te da señales de ello; los supervisores deberían saber esto, y si no lo saben uno mismo decirlo.
La chica se condenó al no escuchar su voz interna y pretender lograr una meta a costa de su vida.. Hay que tener sentido común, es todo.

Re:Medium.
« Respuesta #54 en: 13 Enero 2014, 15:23:50 »
Sobre proteger tu trabajo creativo.

En el ultimo anio, con la creacion de mi empresa akromatic.com he tenido que lidir con patentes, copyrights y otas cosas aburridas.
Aqui, un extracto muy breve que puede ayude a algunos.

http://www.elephantvfx.com/blog/2014/1/13/sobre-proteger-tu-trabajo-creativo

Y tambien en mi pagina de medium https://medium.com/p/fc24c705baf5

Re:Medium.
« Respuesta #55 en: 13 Enero 2014, 16:00:09 »
Un artículo muy informativo, gracias :)

No dudo que tras las patentes existan las mejores intenciones y probablemente sean necesarias, pero la verdad es que una de las pocas cosas que me molesta bastante es el abuso de las mismas patentando ideas 'genéricas' y retrasando el avance de la tecnología.
Ejemplos muchos, el más notable dentro de nuestra área es el caso de Joe Alter (shave&haircut) patentando lo de controlar el pelo mediante guías, o más recientemente Mike Jutan (ILM) patentando sistemas de rigging con módulos que se entienden entre si (obligaciones de entrada/salida entre módulos)... simplemente ridículo!

No sé cual es el criterio para definir si algo es 'patentable' pero eso de que quien registre primero jode al resto simplemente no está funcionando y ciertamente no va con la filosofía para la cual originalmente se creó el sistema.

Un artículo interesante sobre las patentes en el mundo del software y que podemos hacer para remediarlo (AskPatent).
http://www.joelonsoftware.com/items/2013/07/22.html
« Última modificación: 13 Enero 2014, 16:12:33 por Cesar Saez »