Entiendo que hablas de RenderMan Studio.
La propia documentacion de Pixar y los cursos de Escape Studios son lo mejor que vas a encontrar.
Despues en produccion todo cambiar, porque cada estudio tiene su propio compilador, sus propios shaders, sus propias herramientas, etc.
Algunos tienen su propia version de Slim, otros controlan los shaders basados en expresiones, etc.
Si es para trabajo freelance o para un estudio pequenio, yo no lo recomendaria.