No, no es herencia d mi pasado pero si lo es probar todo lo q veo, soy curioso por naturaleza, es q no reconoci bump map como bump y el displacement m hace cosas raras, le faltara resolucion al anillo, supongo, d todos modos funciona bien el scaletrans, ya sebemos una cosa mas
Ahora lo q no se es como activar la capacidad alpha del pic en xsi, con 3D era muy sencillo, al poner la textura solo tenias q indicarle q usara el alpha y listo, con eso obtenias la transparencia d todo lo q no querias, por eso sigo usando .pic en lugar d otros formatos q veo se pueden usar como textura en xsi, incluso .psd!