Gracias agedito. Es que vi un tutorial de Maya, en el que hacian bend a un grid con agujeros, y al final podías hacer un merge de sus edges, y crear el cilindro. Pero no lo consigo con softimage, debe existir un workaround lo sé, pero aún así no es tan "eficiente" como el de maya. (cosas de maya que vale la pena rescatar ^^)