No puedes hacer Batch Render con Arnold, así que una opción descartada
// Warning: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2015/scripts/others/batchRenderOptions.mel line 33: Renderer "arnold" does not provide batch rendered options. //
Bueno, en realidad si se puede hacer lo que en maya se llama "batch render" con Arnold,
solo que al parecer Arnold no cuenta con opciones o parámetros para batch.
(ojo que no es lo mismo que lo que llamamos batch en XSI)
He dado con una solución, luego de que en un grupo de Arnold me dijeran: "... welcome to Maya; an overrated piece of shit"
(muy desmoralizador)
La solucions es usar un administrador de render externo, como deadline que se encargue de distribuir los frames, y que luego te puedes fijar si falta alguno o pisarlos.
Francamente, luego de una semana de buscar el skipframe, a mi me parece insólito que Maya no cuente con tan básica opción en los parámetros generales (y no que dependa del motor)