Hay una cámara que despista. Es la que enfoca al tornillo desde el otro angulo. parece como si un tornillo fuese a parar a una punta de la mesa y el otro a la otra punta. A lo mejor, es lo que sucede, si fuese asi, potencialo para que se entienda, y si no es asi, intenta arreglarlo aunque tengas que repetir render.
Por cierto... no quedaría mejor, (digo yo), que cuando se diese el golpe en la mesa, saltasen los tronillos? (opinión personal totalmente, eh)