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Rush: Conejo Jordan

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Rush

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  • Un martini, gracias...
Rush: Conejo Jordan
« en: 09 Septiembre 2004, 10:04:11 »
Autor: Rush
Título: Conejo Jordan
Enlace del vídeo: http://usuarios.lycos.es/soliddreams/foro/Conill acabat.avi


Bueno, hace tiempo lo postee en WIP y por fin le toca estar aki!!!!
Lo doy por terminado aunque ahora lo estoy renderizando a mas calidad pero tampoco lo hubiera podido colgar aki...Ya notareis que le falta antialiasing, pero por kuestion de tiempo no lo podia subir, en el render que se está haciendo ya no se nota tanto...
Bueno, empezad a destruirme que esta vez si que ya no lo retoco más,  ;)

usuarios.lycos.es/soliddreams/foro/Conill acabat.avi
« Última modificación: 12 Octubre 2005, 19:49:19 por Wounded Knee »

manolo

Re: Conejo Jordan
« Respuesta #1 en: 09 Septiembre 2004, 10:31:45 »
Esos asientos!!!

Matusalen

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  • hola¡¡¡
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #2 en: 09 Septiembre 2004, 11:15:46 »
Pues cuando entren los jugadores y no tengan ni porterias para meter gol, ni canastas para anotar.......se te van a quejar de lo lindo. ;D

Mu_Malo

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  • Firma: La grulla parda de pecho aleonado
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #3 en: 09 Septiembre 2004, 12:28:21 »
lo que a simple vista se ve es:

La pelota no se deforma.
Las orejas no se mueven.
No tiene shapes?
Y lo que más me inquieta... esta en una pista de basquet, o en el mar? XD el suelo se mueve! ya se que es por el flipeo ese, pero da una sensación de patinaje de texturas que pa que.

Weno, pos eso es lo que veo.

Rush

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  • Un martini, gracias...
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #4 en: 09 Septiembre 2004, 14:06:17 »
Ahí!!! Duro!!!!
Bueno ,pues eso... porterias y canastas? pa ke si no se van a ver?
Mu_Malo: tienes razón, la pelota no se deforma (aunque sea uno de los principios de animación stretch-squash), pero ya tuve bastante con hacerla botar....
Las orejas no se mueven porque son de una aleación metalicocriptonika adosadas con tornillos a otra placa de susodicho metal que cubre por completo el craneo de cyborg....
Shapes? Tampoco, este conejo es mas inexpresivo que Schwarzenegger (o como se escriba) y tampoco no necesita parpados porque sus ojos son microcamaras dentro de una bola de cristal....
Y lo de la pista que parece un mar......No te has fijao que con la de focos que hay pa quemar la imagen y la cantidad de ropa que lleva el payo no tenia que refrescarlo un poco pa ke no se fundiera?

Fuera coñas.....gracias por vuestras críticas. Espero que en la siguiente animación no me vuelva a pasar todo lo que me habeis dicho!!!!!! ;-P

Mu_Malo

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  • Firma: La grulla parda de pecho aleonado
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #5 en: 09 Septiembre 2004, 15:55:51 »
eso es muy sencillo.

En la siguiente animación empieza diciendo:

No os fijeis en: y pones la lista de cosas pa no fijarnos, ok? xD

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #6 en: 09 Septiembre 2004, 19:57:37 »
Lastima el efecto extraño q produce la camara con el fondo, suelo, gradas, anuncios ...
Se aprecia idem con el video en crudo?
Si no es asi, has probado ha comprimir con sorenson? Da muy buenos resultados, eso si, pesa mas.
Ah! Si, la proxima, no nos pongas la publi del cole. Eso vale pa hacerle la pelota al profe pero aki no se la tienes q hacer a nadie ;)

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #7 en: 09 Septiembre 2004, 20:04:35 »
Otra cosa, o mejor dicho 2 cosas mas :P
Las gradas estan proporcionadas al tamaño del ''duracelator''? y ... Como se pasa d las gradas inferiores a las superiores, parece q esten valladas por completo 0.0
Y ... gegegege
ya ta :P
Saludos

Mu_Malo

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  • Firma: La grulla parda de pecho aleonado
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #8 en: 09 Septiembre 2004, 23:53:24 »
jode vaya saludos... y yo pensaba que me habia pasao... xD

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re: Conejo Jordan
« Respuesta #9 en: 10 Septiembre 2004, 01:03:33 »
Queeeee paaaaaaaasa!
Solo le comento alguna cosilla q he visto rara 0.0
Como si veo a la pantoja en un render tuyo, tambien t lo dire, siempre comento las cosas raras en estos post.
Pa eso estan tiiiiiiiiiiiiiiiiooo
:)