esta muy bien, como te dije en el chat, las divisiones de al alfombra se notan y los biseles de la columna¡¡ ke no me haces caso.
Como se que tienes la escena muy cargada de poligonos, no hay opcion en max de hacer algo que en xsi se llama geometry aproximation, para que un objeto que parezca simple en la escena, con pocos poligonos, en el render si se suavize?
mira a ver, asi aligeras la escena y puedes hacer mas biseles y tal