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Problemas con las sombras y el l-glass

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Unaided

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Problemas con las sombras y el l-glass
« en: 03 Febrero 2005, 11:24:42 »
Si alguien ha usado este shader (http://home.broadpark.no/~rslettli/lob_glass.html) a ver si me puede decir que hay que hacer para que las sombras proyectadas no salgan como si fuese un objeto opaco. Que parece como si no se enterese de que la geometria tiene aplicada transparencia!!

Gracias,
Unaided

Rashek

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #1 en: 03 Febrero 2005, 14:56:06 »
mmm, pues a mi no me funciona el shader, lo cargo y me aparece el objeto totalmente negro, he provao la escena de la web y me pasa lo mismo...

Unaided

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #2 en: 03 Febrero 2005, 16:04:35 »
Supongo que sigues correctamente las instrcciones del documento que viene no?

Dice que es importante poner la profundiad de raytrace a 20 (yo lo pongo a 10/10/20).

También has de tener esto: Windows users need MSVCR71.DLL (haz una busqueda en tu x:/windows/)

Conectalo al surface de un material.

Saludos,
Unaided

Rashek

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #3 en: 03 Febrero 2005, 19:33:34 »
no me va :S si que tengo esa dll en win, lo conecto a un material, pongo lo de depth a 10/10/20 incluso a mas y la superficie del amterial sigue siendo totalmente negra :S

Aliaz

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #4 en: 04 Febrero 2005, 04:08:39 »
Anda !un poco de soporte
  Rashek teneis el Winxp SP2 instalando?
   Si es el caso entonces:
    Donde habeis instalando los addons? en user, factory o workgroup?
     y donde teneis instalando el Softimage XSI  en C:\: o en D:\
Dame mas info para que te ayude

Unaided, el nodo de iluminacion L-Glass solo se conecta solamente a la "surface" y "photon" del material de modo que te tienes que conectar un nodo de  iluminacion a la sombra: como un blinn o phong . Cambias la transperiencia y Index of Refraction

Bueno os mando un ejemplo de preset d L_Glass

Rashek

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #5 en: 04 Febrero 2005, 11:06:51 »
no tengo el sp2, ese es el caso, y no hay manera de que me funcione...

Rashek

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #6 en: 04 Febrero 2005, 11:09:25 »
no me funciona ni tu preset aliaz...

Rashek

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #7 en: 04 Febrero 2005, 11:14:47 »
mira, te dejo una captura de pantalla aver si es que estoy haciendo algo mal...

Unaided

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #8 en: 05 Febrero 2005, 12:58:24 »
Rahsek,
Doy por supuesto que factores basicos los tienes correctamente. Pero comento algunos por si se te hubiera pasado.

Las normales
¿Hay alguna luz en la escena? Si es la dist por defecto, ¿la tienes oculta? Cambiale la orientación
¿Tienes clusteres en la esfera? El material que tienes conectado a la esfera ¿está asignado a la misma?
Prueba a subir la luz ambiental a ver si sale algo o no.
También intenta poner algo detras de la esfera, un plano con un cheker, un fondo en el background...

La pregunta definitiva es, si ¿con otro material sale bien? para determinar que sea cuestión del l-glass.

Saludos,
Unaided



Rashek

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Re: Problemas con las sombras y el l-glass
« Respuesta #9 en: 05 Febrero 2005, 17:24:30 »
jeje, si, esta todo correcto, de hecho, si le aplico un material normal, como un lambert, va perfecto, incluso en la escena que aparece en la web para descargar, al renderizar, el grid me sale bien, pero los 2 vasos,salen con un constant negro :S