Hola Unaided.
¿que tal te va con XSI?
Super, no?
Yo estoy super contento...para animar es una bomba...
Lo único que se me atasca un poco es el Render tree...no porque sea difícil, sino porque me cuesta un poco entender todos los nodos, su funcionalidad y combinaciones.....pero tiempo al tiempo.
Y si, a lo que me refiero es a conseguir una atenuación en el bump map.
Por ejemplo, para evitar el flickering en el bump muy alejado de la cámara.
En los videos hay un ejemplo muy útil usando un agradiente con el que se consigue este efecto y además se reduce el tiempo de render...pero solo funciona con imagenes como bump, no con procedurales.
Porque? Lo ignoro, pero no da el mismo resultado.
He conectado gradientes, antes y después del nodo del Bump, pero no consigo lo que busco.
También he probado en mezclar el nodo del bumo con el gradiente a tarvés de un nodo de mezcla, pero tampoco funciona....
Y estoy bastante confundido, porque nada de lo que lógicamente debería funcionar, funciona....
Un saludo