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Exportar de Max a XSI.

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Exportar de Max a XSI.
« en: 24 Agosto 2005, 17:43:15 »
Hola, siempre que he exportado de Max a XSI lo he hecho a formato Dot|XSI u OBJ. pero nunca había exportado modelos texturizados.
Ahora quiero exportar un modelo texturizado, el cual fue bastante complejo de texturizar en Max, y quiero llevármelo a XSI. El problema que tengo es que si lo exporto en Dot@XSI o en OBJ el modelo lo exporta bien pero las texturas ni de coña!
Quedan mal situadas, y el modelo tiene mogollón de punto ya que lo pasé por Zbrush.. y ponerse a texturarlo ahora es una odisea.
Alguna idea¿?

Epar

Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #1 en: 24 Agosto 2005, 17:53:24 »
Prueba con Deep Exploration...

Adam Sullastres

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Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #2 en: 24 Agosto 2005, 23:24:19 »
fbx

Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #3 en: 25 Agosto 2005, 12:38:04 »
no entiendo nada :-(
podeis explicarmelo?

Limay

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Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #4 en: 25 Agosto 2005, 21:09:34 »
el Deep Exploration es un programa muy recomendable que importa y exporta en un montonazo de extensiones 3D, y además suele hacerlo bien(hasta maneja bien el de Direct X, que nunca va bien en ningún sitio xd)

http://www.righthemisphere.com/products/dexp/


y fbx es el formato de Maya si no me equivoco. Quizás te tengas que bajar un plugin de la web de Softimage para poder importarlo. Yo en mi caso lo tengo ahí en el menú de importar.

Adam Sullastres

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Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #5 en: 26 Agosto 2005, 00:04:39 »
...
y fbx es el formato de Maya si no me equivoco. Quizás te tengas que bajar un plugin de la web de Softimage para poder importarlo. Yo en mi caso lo tengo ahí en el menú de importar.

Eings? Maya?
Como no conoceis Kaydara????

Aiiiiiiiiisssssss
Niños.

Kaydara FBX Becomes Industry Standard Interchange Format

Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #6 en: 26 Agosto 2005, 00:12:20 »
voy a echarle un ojo, ya os contaré..

Limay

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Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #7 en: 26 Agosto 2005, 01:44:50 »
jeje, yo solo lo utilizé para probar un programa de animación relacionado con Maya, y pensé que sería el formato nativo. :P


Ojalá algo como esto se convirtiese en un estandar de verdad para todos,  que es un peñazo tener que estar cambiando de formato cada 2 por 3. :S

Adam Sullastres

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Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #8 en: 26 Agosto 2005, 03:47:13 »
Hombre, yo lo uso para pasar entre Maya, MAX y Softi. Funciona muy bien la verdad.

Re: Exportar de Max a XSI.
« Respuesta #9 en: 26 Agosto 2005, 12:47:31 »
morphi para poder importar en XSI el formato FBX que comentas, necesita instalar algún plug-in o algo en XSI? Es que en File-->Import no veo nada con extensión FBX. En Max si veo a la hora de exportar pero no en XSI.
saludos!