Hola amigos, tengo una duda.
Si me creo un material complejo, es decir, con muchos nodos conectados en el mixer y lo tengo aplicado a un objeto, como puedo hacer para guardar todo ese material, con todos los nodos y todas las propiedades para aplicarlo a otro objeto?
Porque si guardo el material lambert por ejemplo no se guarda todo el render tree no?
un saludo y feliz año!