Hola Rashek, el concepto es parecido (aunque no igual) a las ZSpheres de ZBrush.
Consiste en modelar con esferas que se escalan, rotan, trasladan. El plugin se encarga de hacer una especie de MeshSmooth de las bolas que están adyacentes entre sí y genera una superficie común entre todas.
Es útil para modelar rápidamente cosas como lava lamps (estas lamparas que tienen una masa gelatinosa que sube y luego baja), aunque yo he llegado a ver dinosaurios, caras, cuerpos humanos muy muy buenos hechos con metaballs, aunque yo probé en su día y es chungo. Para mí mejor el modelado poligonal.
Saludos.