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Rigging :: Squash&Stretch

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Rigging :: Squash&Stretch
« en: 21 Marzo 2006, 17:25:12 »
Hola,

Ando en busca de alguna forma para hacer squash&stretch a un hueso pero basado en la posición de 2 ayudantes (uno a cada extremo del hueso), la idea es que al bajar el ayudante de la parte superior el hueso se aplaste y al subirlo se estire. Me imagino que conceptualmente habría que relacionar la distancia entre esos 2 ayudantes con el % de escalado del hueso (con Vol activado para que mantenga el volumen) pero no tengo idea con que herramientas se hacen esas relaciones en XSI. Alguien me puede dar alguna pista?

Aprovechando la consulta y relacionado con lo mismo, seguramente voy a necesitar calcular la distancia entre los 2 ayudantes y para ello no sé si exista alguna herramienta especial o la debo sacar en base a sus coordenadas solamente, en caso de ser en base a las coordenada.... como se las coordenadas de un objeto para usarlas en el script de la conexión anterior?

Gracias

Re: Rigging :: Squash&Stretch
« Respuesta #1 en: 21 Marzo 2006, 17:29:08 »
no tengo idea con que herramientas se hacen esas relaciones en XSI.
Se hacen con un Link With.
Precisamente en la versión 5 han mejorado la forma de hacerlo y te presentan un panel donde a la izquierda tienes lo que quieres asociar y a la derecha es lo que tienes asociado y con respecto a qué ejes, etc.
Simplemente selecciona por ejemplo un hueso y con el botón derecho busca Link With...

Re: Rigging :: Squash&Stretch
« Respuesta #2 en: 21 Marzo 2006, 18:05:15 »
Gracias Sumatra, era justo lo que buscaba :)

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