Hola a todos.
Tengo un problemilla a la hora de exportar una textura desde ZBrush. Resulta que la textura tal y como se vé en el tool de Zbrush queda así:
Pues bien, al exportar la trextura me queda la imagen como angulosa.
Como es de esperar al importar la textura en XSI también sale angulosa, aunque no estoy seguro que sea problema de exportación en ZBrush o de que haya que hacer algo en XSI. Fijaros sobre todo en las arrugitas encima de los ojos.
Nota: el Unwrap lo hice en XSI y lo exporte como OBJ que luego importé en ZBrush . Es la primera vez que lo hago así. Hasta ahora generaba las UVs en ZBrush, pero pienso que de este modo luego tenía la posibilidad de retocar en Photoshop.
Que es lo que falla?
Gracias de antemano. Saludos