Ok, gracias Moebius, miraré haber si encuentro algo.
Concretamente no sé como se hace para rehacer la malla de un modelado en Zbrush al importarlo a XSI o a Maya.
Cuando exportas en obj a XSI, la malla está demasiado tupida como para animar ,practicamente casi no puedes mover el objeto... entonces hay que rehacer la malla, para que el resultado sea mas simple pero sin perder el detalle de todo el trabajo realizado en Zbrush.