Cmo ke subdivision a boleo?¿, la mayoria de las subdivisiones de edges estan pensadas para dar una forma concreta ke alomejor en la imagen no se aprecia pero ke la tiene, si kisiera kitar edges inhutiles, creo ke podria kitar menos de 10 sin cambiar la maya...
Lo de la ropa, lo he exo asi pq en los pdf de tutoriales de softimege, el modelo princial, esta exo de esa forma, una sola maya, y la verdad ke keda bastante bien, es mas rapido y mueves menos poligonos, en los cumbrias tmb lo hacen asi, asi es ke... yo creo ke ya he visto bastantes tutos...(sin contar con libros y tutos sueltos...)
Yo creo ke lo de modelar la pierna y luego el pantalon es para poder hacer el movimiento del pantalon + real, pero hay ke hacerlo con el panel simulate... y yo no lo he tocao todavia
Gracias por el comentario,