si ya tienes hechas las Uvs es facil,... seleccionas el objeto y abres el texture editor (Alt+7) , alli te mostraria las Uvs que ya haz sacado (supongo), entonces muy facil es cuestion de importarle un fondo oscuro (File > import clip) pa que cuando pintes en PS se note bien por donde es que vas pintando no es necesario pero si mas comodo),.. luego sigue lo facil XXD te vas a Edit > Stamp UV mesh (Sift+S) y listo lo guardas donde quieras y ya con esto lo puedes meter al PS pa pintarlo.
PD: esa imagen oscura que mencione antes le puedes definir de una ves la resolucion a la que quieres pintar ejmplo de 2000 x 2000
-si el problema es como hacer las Uvs eso ya es tema aparte y mas largo, ya que modos hay muchos y se extiende mas el tema, asi que te recomiendo hagas caso a lo que te ha comentado Epar.
Un Saludo