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Proyección de textura "raycast"

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Re: Proyección de textura "raycast"
« Respuesta #10 en: 13 Noviembre 2006, 18:08:36 »
Has probado lo que te he dicho ?
Hazle una proyeccion cilindrica y con la tecla J lo pones al tamaño y lugar de la imagen que has subido.
Al hacer el render estará en un lado pero no en otro.
No entiendo, a mi si que me funciona.

AngelOfire.

Unaided

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Re: Proyección de textura "raycast"
« Respuesta #11 en: 13 Noviembre 2006, 20:14:56 »
Si para una proyección cilindrica si, pero yo quiero una proyección planar.

Lo único que se me ocurre usando proyección cilindrica es hacer muy grande el diametro de la proyección y ajustar con el manipulador de texture support como dices hasta un tamaño que sea casi planar.

Pero sigo insistiendo en esa opción que vi en algun lugar. Solo espero no haberlo soñado y armar este revuelo aquí :P