Alucinante. Gracias |3|D|. Yo seguí investigando un poco al principio, pero al final me desanimé y olvidé el tema. A ver si a partir de ahora se me quita el miedo de asignar glows a las partículas.
De todas formas, si te fijas, el problema persiste cuando haces un render entre los frames 450 al 526, (aunque sólo lo hace algunas veces, no siempre). Yo creo que es por que la cámara está demasiado cerca del glow. Seguiré provando si es eso, alejando la cámara o moviéndola de cualquier manera.
Aun así, gracias por interesarte por este problemilla que me venía tocando las narices desde hacía mucho tiempo, :-)