No tienes proyección de textura, ahí está el fallo.
Para que la superficie de un objeto tenga una textura "impresa", tienes que decirle al programa cómo es el objeto, es decir, qué vértice se corresponde con qué lugar de la imagen.
Para ese plano en particular, te bastará con una proyección planar. Puedes crearla desde el nodo de imagen, o clickeando Get>Propiety>Texture Projection>XZ (en tu caso es la que necesitas, ya que el objeto está alineado de esa forma respecto a los ejes). Puedes editar la proyección seleccionando el objeto y presionando ALT+7.