Final Gathering calcula el rebote de los fotones cuando éstos chocan con un objeto y se tiñen del mismo color que dicho objeto.
En dos paredes que se juntan es normal que se vea más iluminado en el punto en que más se juntan, por lo que para corregirlo, o bien bajas el Radiance y regulas los parámetros de Indirect Ilumination de su material, o lo ocultas cuando hagas el pase de AO en composición