pregunta simple, supongo respuesta simple.
tengo una composicion de 3 pases "atmosfera, nuebes, y superficie", ya lo habia hecho antes per ahora me surge un inconveniente una duda, esta vez hehecho que una parte del planeta se vea oscura, entonces cuando tiro render y hago la composicion de estos tres pases, lo negro (parte oscura del planeta), me sale como canal alpha ( transparnte).
lo malo: si lo llevo a after para hacerle las estrellas alli, tambien se veran en la parte oscura del planeta.
Hay modo de hacerle interprtar al xsi que apesar de que se vea esa parte oscura no lo tomo como transparencia?.
Para esto me planteo dos soluciones,....
1. tirar un render con la misma animacion y e lugar de atmosfera,nubes,superficie, hacerla con una esfera de algun color y ya en el fxtree le bajo los nivelespara que quede negro y lo pong debajo del resto.
2. por medio demascaras en after
Gracias y Saludos