Esta es para expertos
Tengo un personaje con un clip de animación en el mixer.
En el frame 39, el personaje está en X0, Y0, Z0, pero en el 40 (justo cuando empieza el clip), se va a X0, Y0, Z78 y en el frame siguiente, el 41, vuelve a 0,0,0.
El problema no debería tener mayores consecuencias si edito la animación una vez hecho el render para que no se vea ese cambio de prosición tan brusco, pero resulta que quiero simular tela y ese frame donde el personaje se va a hacer puñetas desorienta la simulación.
He mirado las curvas del clip y parecen estar bien. No debería haber motivos para que empiece en Z78, pero así ocurre.
Si hago un offset, el frame 41 lo hará en 0,0,0, pero el resto en Z-78
Bueno, no sé si me he explicado