No se si terminare esto... pero me apunto, asique aqui voi xDDD
Por ahora estoy probando los métodos que voi a usar, que es lo que suelo hacer, y cuando tengo todo claro, lo hago... claro que como sabeis, hago nada y menos
Estoy mirando el tema de la texturización, porque como dice en el post de pentium, al aplicar la textura con una proyeccion, en el interior del anillo se ve la textura reflejada, con los trazos al reves.
yo he optado por esta solución la que os pongo en la imagen, por si alguien le vale...
he seleccionado los poligonos interiores e hize un cluster, y lo mismo con los exteriores.
y luego en cada cluster edito su material, que son independientes, aplicandole a cada uno una proyeccion cilíndrica diferente, en la que una de ellas le invierto la imagen como podeis ver.
es un material de ejemplo, porke le conectado la imagen directamente al material, sin nodos de ningun tipo, shaders, etc...
salu2