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Selección de polígonos según cámara.
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Selección de polígonos según cámara.
4 Respuestas
662 Vistas
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
xuanprada
6278
WWW
Selección de polígonos según cámara.
«
en:
16 Mayo 2007, 11:50:48 »
Hola compañeros!
hay alguna forma de seleccionar polígonos según la dirección de la cámara?
Me explico, por ejemplo poner el visor front, y que solo me seleccione los polígonos frontales de un objeto.
No se si es pedir demasiado.
saludos y gracias.
En línea
Unaided
3293
Re: Selección de polígonos según cámara.
«
Respuesta #1 en:
16 Mayo 2007, 13:53:07 »
No te refieres al raycast?
En línea
miguelito08
611
Re: Selección de polígonos según cámara.
«
Respuesta #2 en:
16 Mayo 2007, 14:03:20 »
raycast lo hace sin problema, a mi me gustaria hacer lo mismo
pero con vertices
Suerte
En línea
Rashek
3056
www.goldpiece.net
Re: Selección de polígonos según cámara.
«
Respuesta #3 en:
16 Mayo 2007, 14:34:27 »
El raycast esta tanto con poligonos como con vertices... tambien hay una herramienta para seleccionar vertices que es pintando pero vamos..
Echadle un ojo a los selection modes porque hay mil combinaciones posibles
En línea
xuanprada
6278
WWW
Re: Selección de polígonos según cámara.
«
Respuesta #4 en:
16 Mayo 2007, 16:34:19 »
perfecto amigos, el raycast era lo que quería!
gracias a todos!
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