El caso es que quiero animar un flexo, a modo de cable, y quiero tener bastante control (pero no tanto como manipular directamente) para poder posicionarlo de muchas maneras.
Lo intenté antes que con bones, con un spline control, pero no logré lo que busco. Tampoco sé si un spline control es lo más adecuado para lo que quiero hacer.
Creo que lo mejor describiría el control que necesito sería hacer una extrusión por path, y manipular desde los knots de la curva, pero este método me crea otros problemas, como en los extremos que necesitaría emparentar un null que contenga un model, para una zona rigida.