Le falta anticipación, es importantísimo.. tu personaje va directo a la caja. Tiene que pensar como va a ser posible levantarla, no simplemente levantarla.
Le falta peso, aunque lo has conseguido al final del clip, al principio levanta la caja demasiado fácil, necesita más peso, que le cueste levantarla, es al principio cuando más cuesta coger un peso.
Cuidado al final que te flickea el ¿codo? puede ser cosa del uo vector.
El resto está bastante bien.
Ánimo!