Necesito que un emisor deje de emitir particulas (y consecuentmente desaparecen, ya que he fijado el max life en número de frames) a partir de un frame. Creo que me estoy liando con el PEvent, ya que si bien tiene la acción Disappear, no veo ningún Trigger que me sirva, ya que todos actuan respecto a cada particula, y no del emisor.