viendo las opciones para hacer multitudes con particulas y gracias a vuestros posts se me plantea una duda:
quiero hacer una bandada de pájaros, hago 3 bichos con alas animados variando los ciclos de animación, los meto en un grupo.
Hago una nube de particulas y las instancio como el grupo. Hasta aquí bien, pero si deformo la nube con una curva (para que las aves no vayan en línea recta) cómo puedo hacer para que se orienten con la curva? no hay por ahí un constraint de tangencia?
espero haberme explicado correstamente.zankius