Lo que quieres decir es poner una resolucion o otra depende del detalle que tenga que salir en el render, pero como la textura no tiene bump ni nada raro no creo que valga la pena complicarse la vida no?
He texturizado una UV de 15000px y la verdad es que con los ordenadores que hay no es nada practico no por textutrzarlo sino por el tiempo que tienes que esperar a que el ordenadore reaccione juntar capas ets..lo mejor es repetir una textura y hacer solo UV en zonas especificas