Recuerdo que había por ahí un MEL de Maya que servía para juntar varios Shapes de curvas en una sola, para que al seleccionar cualquiera se seleccionasen todas, pero no lo encuentro por ningún lado. ¿Sabéis algo?
Me explico un poco mejor:
Quiero hacer, pongamos, un dibujito que consiste en dos flechas, pero quieres que al seleccionar cualquiera de las dos se seleccione todo ese grupo de curvas, ya que corresponden a un único manejador. El caso es que sé que había por ahí un script que hacía esto mismo, y para ello unía todos nodos de shapes de las distintas curvas a un solo nodo que tenía las traslaciones, rotaciones, escalados, etc.