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[Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios

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Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #30 en: 18 Febrero 2008, 10:48:33 »
Va tomando cuerpo Dios, va bien la cosa.
Me está gustando bastante, pero como te dice Alanf debe de ser más oscuro y contrastado.
La iluminación de las ventanas está guapísima, no la cambies.
Los neones de XSI son una porquería, yo nunca conseguí hacer nada digno.
Una luz de relleno tirando a zul puede ayudarte a la composición lumínica.

Me he permitido tocar un poquito en Phostoshop.



Ánimo que va bien!

Tomás

  • O_O
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  • Mi no entender
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #31 en: 18 Febrero 2008, 16:31:26 »
Wounded: cuando te sale en mensaje de que el cuerpo del mensaje se dejó vacío, no dice vacío, dice vací. Por si lo quieres mirar
fix

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #32 en: 18 Febrero 2008, 17:52:11 »
Mu bien

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #33 en: 18 Febrero 2008, 20:25:09 »
El neon que has conseguido jmprada me gusta. Pero con respecto a lo de más contrastado, tu imagen, la de alanf no tanto tiene muchas zonas negras, es decir, que no se ve nada. A mí siempre me enseñaron que no debo dejar nunca una zona negra, que al menos tenga una pequeña intensidad, una luz de relleno, a no ser que necesite que no se vea.

Bajaré un poco la luz de amb y la key, pero no tanto. Sigo posteando

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #34 en: 18 Febrero 2008, 20:41:13 »
A alguien le funciona bien un override a un material en los passes?. Es decir, tengo un material que tiene un pequeño incandescence, y en el passe de ambiente quiero que este valor sea 0. Pues hago un override, pero no hay manera.
A alguien más le pasa??
No se puede hacer??

Unaided

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Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #35 en: 18 Febrero 2008, 21:06:26 »
Si añades al override el indand_inuse, te servirá para desactivar el incandescense en la particion que esté el override.

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #36 en: 18 Febrero 2008, 21:13:16 »
No hay un indand_inuse, por lo menos yo no lo veo

Hay un inc_inten pero ya lo añadí al override y no me funcionó

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #37 en: 18 Febrero 2008, 22:01:07 »
incand_inuse, no indand. :P

Unaided

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Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #38 en: 18 Febrero 2008, 23:30:11 »
Si en la partición que contiene el override, tienes un objeto con un material que tenga incandescense, has de poder seleccionar el incand_inuse.

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: [Challenge Nº1 Febrero 2008: Iluminación] WIP.Dios
« Respuesta #39 en: 19 Febrero 2008, 03:31:26 »
Sabeís el truquillo de seleccionar en el material el nombre de incandescence, para que cuando lo vayas a buscar en el override ya esté seleccionado y así evitar equivocaciones??. Pues cuando selecciono la intensidad de la incandencencia y voy a buscarlo con el override, me sale seleccionado lo que os decia antes, inc_inten. Lo del incand_inuse lo habéis visto, o habláis porque otras propiedades de los materiales, tipo specular, lo tienen?

Yo seguiré buscando mientras tanto