Otra forma de hacerlo es pillar una teja, hacerle path constraint a dicha curva, y ahora duplicas varias veces, cuantas quieras.
Ahora seleccionas todas las tejas, te vas a Selection y editas el path constraint de tu multiselection, y en %age, pones "L(0,100)" (sin comillas) y das a Enter. Esto reparte "linealmente" (de ahi la "L") -- o sea, equidistantemente -- de 0 a 100, cada pieza.