gracias minimal, sabes si es compatible con los materiales de XSI¿ o s si puede convertirn en textura lo que pintas?
No confundas textura con materiales, que son cosas diferentes.
Los materiales en ZBrush y XSI son conceptualmente similares pero incompatibles (no existe import/export de material de uno al otro.) Sin embargo, la textura (color, bump, spec, displacement, normalmap) se puede exportar de ZBrush perfectamente para uso en un paquete 3D mas completo, como XSI.
Al guardarla, se guarda segun tus UVs, por lo que tener un buen unwrap es una buena idea.