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modelado tecnico

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Re: modelado tecnico
« Respuesta #10 en: 24 Mayo 2008, 19:19:49 »
vaya vaya,muchisimas gracias,o sea que entiendo que no os apoyais en otros programas para hacer piezas tecnicas,sino que todo va a base de bevels y hard edges...me queda bastante mas claro con el ejemplo que ha echo cesar...
tambien entiendo que aun usando luego el resultado suavizado es mejor empezarlo con mas poligonos,no ya solo para las zonas de detalle,sino en general...y no hacerlo tan low...

m-tune,en principio este modelo no iba a ninguna parte,era solo el querer aprender a hacer piezas tecnicas usando el menor numero de poligonos...
ultimamente con xsi todo lo que he hecho a sido muy suavizado,muy organico,nada por asi decirlo "de metal" XD, asi que unicamente era el querer aprender a hacerlas,o tambien saber si la gente usaba otros programas...

gracias tios