una pregunta,,,para los que trabajais con Max y XSI.
Me ha salido un encargo para una empresa de videojuegos,,,como no tengo demasiada práctica con Max, he decidido modelar directamente con ZBrush partiendo de las ZSpheras,,,con un modelado base le aplico una retopología,,exporto el OBJ a xsi,,le hago el despliegue de UV´s,,importo de nuevo a ZBrush,,termino modelado,,saco mapa de normales.
Solo me piden un diffuse y alpha,,así que,,, el mapa de normales lo utilizo como base para pintar el diffuse el photoshop,,exporto a XSI, y luego exporto a Max.
Mi pregunta es si puede dar algún tipo de problema exportar de XSI a Max con un OBJ ?
Personalmente no he tenido tiempo de hacer la prueba,,,
¿Me respeta las Uv´s ?,,,¿da algún tipo de problemas con la geometría a la hora de exportar ?
qué tal el crosswalk para exportar de xsi a max?
saludos,
http://corneliusabraldes.blogspot.com/