Necesito crear un pelota de playa medio desinflada que rebota contra el piso y que este recubierta de pelo...
Arme un proyecto pero parece que las normales de la superficie de la pelota al rebotar afectan al pelo
el hair no hace una animacion fluida sino todo lo contrario, se disparan hacia cualquier lado y hasta desaparecen penetrando en la pelota
arme lo mismo con rigidbody y funciona...
se puede hacer ? o tengo que hacer pelo con particulas ?
gracias