En Maya existen dos opciones para hacer lo que dices:
Opción 1 en Maya - Uno es guardar un mel en una de las rutas de scripts de Maya y así poder usarlo.
Opción 2 en Maya - Otro es usar la API para hacer un commando (solo en C++ y Python)
Bien, en XSI lo análogo es lo siguiente
Análogo a la opción 1 en XSI - Depende del lenguaje (VBscript no se porque no lo uso) pero en Python sí se puede usando modulos de Python y en JScript no se puede.
Opción
Análogo a la opción 2 en XSI - Como bien te ha dicho Cesar , crear un command con el Wizard es muy fácil y rápido. Puede ser en cualquier lenguaje (JScript, Python, VBscript, C++...)
Por lo que has comentado te refieres al caso 1, paro eso mejor pasarse a Python. (No se si VBscript tiene algún mecanismo tipo import, include..)